Noisegate: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Noisegate dient dazu, Störgeräusche wie z.B. Rauschen oder Brummen im Audiosignal zu unterdrücken ('''nicht zu entfernen!'''). Da Störgeräusche meist nur während leisen Passagen bzw. Pausen hörbar sind, sorgt das Noisegate an dieser Stelle für Abhilfe. Hierbei wird das Noisegate beim Unterschreiten eines bestimmen Schwellenwert aktiv (Threshold) und reduziert anschließend drastisch die Lautstärke, so dass die Störgeräusche einfach ausgeblendet werden. Wie stark das Ausblenden erfolgt, hängt vom eingestellten Verhältnis ab (Ratio-Regler). Zusätzlich sind beim Noisegate die Regler Attack und Release verfügbar, welche die Aus- und Einblendphase steuern.
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Ein Noisegate dient dazu, Störgeräusche wie z.B. [[Rauschen]] oder [[Brummen]] im Audiosignal zu unterdrücken.  
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Da Störgeräusche meist nur während leisen Passagen bzw. Pausen hörbar sind, sorgt das Noisegate an dieser Stelle für Abhilfe: unterschreitet der [[Pegel]] des Eingangssignals einen bestimmten Schwellwert ([[Threshold]]), schaltet das Noisegate den Ausgang stumm, so dass die Störgeräusche einfach ausgeblendet werden. Überschreitet der Signalpegel die Schwelle, wird das Signal wieder unverändert am Ausgang ausgegeben. Die Geschwindigkeit des Ansprechens beim Ein- und Ausschalten lässt sich - ähnlich wie beim [[Kompressor]] - über die Parameter "[[Attack]]" und "[[Release]]" steuern.  
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Genaugenommen ist ein Noisegate der Spezialfall eines [[Expander]]s. Bei diesem wird das Signal nicht völlig stummgeschaltet, sondern mit einem wählbaren Verhältnis ([[Ratio]]) gedämpft.
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So, wie ein [[Limiter]] nichts anderes ist als ein [[Kompressor]] mit Ratio "unendlich", ist auch ein Noisegate ein Expander mit unendlicher Ratio.
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[[Kategorie: Effekte]]

Aktuelle Version vom 28. Dezember 2005, 15:54 Uhr

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