Latenz: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Latenz]] beschreibt die Zeit, die ein [[Signal]] zur Übertragung benötigt. Diese Verzögerungszeit wird üblicherweise in Millisekunden (ms) angegeben. Beim Recording spielt die Latenz beispielsweise dann eine Rolle, wenn man ein Gitarrensignal direkt in eine Soundkarte einspielt. Normale PC-[[Soundkarte]]n eignen sich nicht zum [[Recording]], da eine deutliche Verzögerung von gespieltem zu wiedergegebenem Ton auftreten kann. Dieses Problem kann durch den Kauf einer speziellen [[Recording]]-[[Soundkarte]] umgangen werden.
 
[[Latenz]] beschreibt die Zeit, die ein [[Signal]] zur Übertragung benötigt. Diese Verzögerungszeit wird üblicherweise in Millisekunden (ms) angegeben. Beim Recording spielt die Latenz beispielsweise dann eine Rolle, wenn man ein Gitarrensignal direkt in eine Soundkarte einspielt. Normale PC-[[Soundkarte]]n eignen sich nicht zum [[Recording]], da eine deutliche Verzögerung von gespieltem zu wiedergegebenem Ton auftreten kann. Dieses Problem kann durch den Kauf einer speziellen [[Recording]]-[[Soundkarte]] umgangen werden.
  
 
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[[Kategorie:Elektroakustik]]
[[Kategorie:Elektronik]]
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Aktuelle Version vom 30. Dezember 2005, 00:08 Uhr

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