Dynamik: Unterschied zwischen den Versionen

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== technisch ==
 
== technisch ==
In technischen Zusammenhängen wird die Dynamik in [[Dezibel]] (dB) angegeben. Je nach Zusammenhang kann damit der Unterschied zwischen lautester und leisester Stelle einer Aufnahme gemeint sein, oder z.B. der Unterschied zwischen dem leisesten und dem lautesten Ton, den ein Gerät, eine Übertragungsstrecke o.ä. verarbeiten kann. <br>
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In technischen Zusammenhängen wird die Dynamik in [[Dezibel]] (dB) angegeben. Je nach Zusammenhang kann damit der Unterschied zwischen lautester und leisester Stelle einer Aufnahme gemeint sein, oder z. B. der Unterschied zwischen dem leisesten und dem lautesten Ton, den ein Gerät, eine Übertragungsstrecke o.ä. verarbeiten kann.<br>
Die Grenze nach unten stellt i.d.R. der [[Rauschen|Rauschpegel]] eines Systems dar, die obere Grenze ergibt sich durch einsetzende [[Verzerrung]]en. Somit sind diese Grenzen - zumindest im [[analogen]] Bereich - nicht völlig scharf definiert, sondern "weiche" Grenzen. <br>
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Die Grenze nach unten stellt i.d.R. der [[Rauschen|Rauschpegel]] eines Systems dar, die obere Grenze ergibt sich durch einsetzende [[Verzerrung]]en. Somit sind diese Grenzen - zumindest im [[analogen]] Bereich - nicht völlig scharf definiert, sondern "weiche" Grenzen.<br>
Einen Sonderfall stellen [[digital]]e Audio-Signale dar: Hier definiert die Voll[[aussteuerung]] des digitalen Wertebereichs eine "harte" obere Grenze dar, lautere Signale werden unmittelbar und deutlich hörbar begrenzt ("[[Clipping]]"). Nach unten hin ist die Grenze ebenfalls klar definiert, denn um ein Signal darstellen zu können, muss es mindestens eine [[Amplitude]] von einem [[Bit]] haben. <br>
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Einen Sonderfall stellen [[digital]]e Audio-Signale dar: Hier definiert die Voll[[aussteuerung]] des digitalen Wertebereichs eine "harte" obere Grenze dar, lautere Signale werden unmittelbar und deutlich hörbar begrenzt ("[[Clipping]]"). Nach unten hin ist die Grenze ebenfalls klar definiert, denn um ein Signal darstellen zu können, muss es mindestens eine [[Amplitude]] von einem [[Bit]] haben.<br>
Eine CD mit ihrer [[Auflösung]] von 16 Bit hat z.B. einen Dynamikumfang von 96dB.  
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Eine CD mit ihrer [[Auflösung]] von 16 Bit hat z.B. einen Dynamikumfang von 96 dB. Jedem Bit entsprechen 6 dB.  
  
 
== musikalisch ==
 
== musikalisch ==
 
Fast jedes Instrument kann lauter und leiser gespielt werden. In der [[Noten]]schrift haben sich daher für unterschiedliche Lautstärken (aus dem italienischen entlehnte) Spielanweisungen eingebürgert, die von "ppp" (piano pianissomo = extrem leise) über "p" (piano = leise), "mf" (mezzoforte = mittellaut), "f" (forte = laut) bis hin zu "fff" (forte fortissimo = extrem laut) reichen.
 
Fast jedes Instrument kann lauter und leiser gespielt werden. In der [[Noten]]schrift haben sich daher für unterschiedliche Lautstärken (aus dem italienischen entlehnte) Spielanweisungen eingebürgert, die von "ppp" (piano pianissomo = extrem leise) über "p" (piano = leise), "mf" (mezzoforte = mittellaut), "f" (forte = laut) bis hin zu "fff" (forte fortissimo = extrem laut) reichen.

Version vom 1. Dezember 2005, 19:30 Uhr

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