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'''Effekte''' (auch abgekürzt ''FX'' oder ''EFX'') sind in der Tontechnik ein wesentlicher Bestandteil der Audiobearbeitung. Unter diesem Begriff wird eine Vielzahl von Geräten bzw. [[Plugin]]s zusammengefasst, mit denen das Audiomaterial manipuliert und teilweise bis zur Unkenntlichkeit verfremdet werden kann.<br> Man kann Effekte grob in zwei Kategorien einteilen: "[[Insert]]-Effekte" (Inline-Effekte) und "[[Send]]-Effekte" (additive Effekte). == Insert-Effekte == Insert-Effekte werden in den Signalweg [[einschleifen|eingeschleift]], d.h. das gesamt Audiosignal durchläuft vollständig den Signalpfad des Effektes und wird dabei verändert.<br> Typische Beispiele sind [[Equalizer]], [[Verzerrung|Verzerrer]] und [[Dynamik]]-Effekte === Equalizer === [[Equalizer]] dienen dazu, den [[Frequenzgang]] eines Signals zu beeinflussen. Ob man sie zu den Effekten zählen sollte oder ob sie als Standard-Element einer Übertragungskette, wie z.B. Vorverstärker und [[Mischpult]], anzusehen sind, ist Ansichtssache. === Dynamik-Effekte === Sie dienen dazu, die [[Dynamik]] eines Signals zu beeinflussen. Klassische Vertreter dieser Gattung sind: <br> - [[Kompressor]]<br> - [[Limiter]]<br> - (Noise-)[[Noisegate|Gate]]<br> - [[Expander]]<br> === Verzerrer === Dies sind Geräte mit einer nichtlinearen Übertragungs-[[Kennlinie]]. Sie fügen dem Tonmaterial [[Oberwellen]] hinzu und verfremden es dadurch. "Erfunden" wurde die Verzerrung als Effekt in den 60er Jahren, als Gitarristen Gefallen am Klang übersteuerter [[Verstärker]] fanden. Um die dadurch erreichte Verzerrung kontrollierter einsetzen zu können, wurden Geräte entwickelt, die das Verhalten übersteuernder Röhrenverstärker nachahmten oder ganz neue Formen der Verzerrung erzeugten. Beispiele:<br> - [[Overdrive]]<br> - [[Fuzz]]<br> === Sonstiges === Es gibt einige weitere Insert-Effekte, die keiner der obigen Kategorien zuzuordnen sind, z.B.<br> - [[Pitch-Shifter]] (verändert die Tonhöhe) <br> - [[Autotune]] (eine Art "intelligerter" Pitch-Shifter, der kleine Abweichungen von der "richtigen" Tonhöhe automatisch korrigiert)<br> - [[Talk-Box]] <br> - [[Wah-Wah]] (ein durchstimmbarer, mit dem Fuß zu steuernder [[Bandpass]]-Filter) == Send-Effekte == Im Gegensatz zu Insert-Effekten arbeiten Send-Effekte additiv, d.h. sie erzeugen aus dem Originalsignal ein zweites, was anschließend zum Original hinzugemischt wird. Dies kann nachträglich im Mischpult oder direkt im Gerät geschehen. Dazu gibt es meist einen Regler, mit dem der Anteil des "trockenen" (''dry'') Orignalsignals und des zusätzlichen Effektanteils (''wet'') eingestellt werden kann. === Halleffekte === [[Hall]]effekte findet man in vielen Variationen und unter verschiedenen Namen. Ihnen allen gemein ist, dass das Originalsignal immer wieder mit abnehmender [[Amplitude]] wiederholt wird, um die [[Schall]]reflexionen in Räumen oder an Flächen nachzuahmen. Je nach zeitlichem Abstand des wiederholten Signals und Häufigkeit der Wiederholung spricht man von <br> - Hall bzw. Reverb (kurze, dichte Reflexionen, viele Wiederholungen)<br> - [[Delay]] (wenige Wiederholungen, Zeitabstände von einigen 10ms)<br> - [[Echo]] (meist nur eine Wiederholung, Zeiten im Sekundenbereich)<br> Klassische Geräte, die ohne digitale Technik auskommen, sind der Feder- oder Platten[[hall]] und das [[Bandecho]]. === Modulationseffekte === Mit ihnen wird das Audiosignal zeitlich periodisch moduliert, entweder in der Tonhöhe, der [[Lautstärke]] oder der [[Phase]]. Man kann damit einen dichteren, "satteren" Klang erzeugen oder das Signal stark verfremden. Beispiele: <br> - [[Chorus]]<br> - [[Flanger]]<br> - [[Phaser]]<br> - [[Vibrato]]<br> - [[Tremolo]]<br> Das Tremolo ist genaugenommen kein additiver Effekt, weil es die Lautstärke des Originalsignals verändert. Ein spezieller, räumlicher Modulationseffekt basiert auf rotierenden [[Lautsprecher]]n ([[Leslie]]). === Harmonic-Effekte === Mit bestimmten Effekten können dem Originalsignal auch einfach weitere Töne hinzugefügt werden. z.B. kann man mit dem [[Harmonizer]] weitere Melodiestimmen zu Gesangs oder Instrumental-Linien hinzufügen. Oder man reichert das Audiomaterial mit zusätzlichen [[Oberwellen|Obertönen]] an, um es luftiger klingen zu lassen ([[Exciter]], [[Enhancer]]). == Sonstiges == Es gibt inzwischen eine unüberschaubar große Vielzahl von Effekten, die nicht immer eindeutig einer Klasse zuzuordnen sind, z.B. weil sie verschiedene Effekte auf bestimmte Weise kombinieren oder mehrere Audiosignale miteinander verknüpfen. <br> - [[Psychoakustik]]-Prozessoren<br> - [[Pseudo-Stereo]]- oder [[Stereo]]-Manipulations-Effekte<br> - [[Vocoder]] [[Kategorie:Effekte]]
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